Batalha de arena em Dragona: Fireborne
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PvP e Guerra

Battle Arena

A Battle Arena acontece diariamente em horários definidos, com batalhas de cerco imediatas abertas a todos. Diferentemente do PK, oferece duelos individuais sem riscos ou penalidades. Os participantes também podem obter recompensas como Arena Points (AP), experiência, poções e buffs benéficos para melhorar sua experiência em Dragona.

Introdução

A Battle Arena oferece partidas sem riscos, sem preocupações com dano de PK. Realizada diariamente em horários definidos e arenas específicas, permite a participação de qualquer pessoa. Cada vitória rende diversas recompensas.

A Battle Arena se divide principalmente em cinco tipos: Battle of Celebration, Battle of Celebration II, Battle of Might, Battle of Death, Duel Arena.

A Battle of Celebration acontece a cada duas horas e tem partidas de 100 contra 100 com duração de 15 minutos, enquanto Battle of Celebration II, Battle of Might e Battle of Death normalmente acontecem a cada quatro horas; Battle of Might e Battle of Death têm partidas de 3 contra 3, 6 contra 6 e 36 contra 36, com duração de 10 minutos cada. A Duel Arena é um campo de batalha especial que começa a cada hora, com partidas PvP de 1 contra 1.

Battle of Celebration e Battle of Celebration II

Quando a Battle of Celebration (BoC) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar pode se inscrever em até 60 segundos (1 minuto) após o aviso.

Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoC.

As equipes da Battle of Celebration e Battle of Celebration II são divididas nas seguintes categorias por nível*:

CategoriaNíveis
1LV15 - LV19
2LV20 - LV24
3LV25 - LV29
4LV30 - LV34
5LV35 - LV39
6LV40 - LV44

Início da Battle of Celebration

  • As equipes são definidas automaticamente, e a Battle of Celebration começa com o transporte dos jogadores para a arena.
  • Os chats normal e de área são separados por equipe: você não pode ver as mensagens adversárias.
  • Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
  • Os participantes têm 60 segundos para se preparar. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada. O canto superior direito mostra o tempo restante e o HP de cada Guardian Stone.
  • Há uma Central Guardian Stone e três Strategic Guardian Stones.
  • Reduza o HP das Guardian Stones adversárias a zero para vencer. Zerar o HP de uma Strategic Guardian Stone inimiga remove seu buff benéfico, mudando também a estratégia dos aliados.

Condições de vitória da Battle of Celebration

  • A equipe cujas Guardian Stones chegarem todas a zero HP é derrotada.
  • Ao final dos 15 minutos, vence a equipe com mais pontos.
  • Se a pontuação for igual, ambas as equipes perdem.

Recompensas da Battle of Celebration

Ao vencer a Battle of Celebration, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.

Penalidade por abandonar a Battle of Celebration

Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.

Battle of Might

Quando a Battle of Might (BoM) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.

Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoM.

  • As equipes são organizadas conforme o nível dos participantes.
  • Os personagens são reunidos em grupos de 6, 12 ou 72 membros, conforme os parâmetros da partida.

Início da Battle of Might

  • As equipes são divididas automaticamente, e a Battle of Might começa com o transporte dos jogadores para o campo de batalha.
  • Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada equipe. Você não pode ver as mensagens adversárias.
  • Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
  • Há 60 segundos de preparação antes da batalha. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada.
  • A parte superior central da tela mostra as barras de HP, MP e CORE de todos os aliados.
  • Zerar a barra total de HP da equipe adversária garante a vitória. Caso contrário, vence a equipe com a maior barra restante ao final da partida.
  • Diferentemente da Battle of Celebration, a Battle of Might não permite usar itens.

Condições de vitória da Battle of Might

  • A equipe que atacar os adversários e reduzir a barra total de HP deles a 0 vence.
  • Ao final dos 10 minutos, vence a equipe com mais HP restante.
  • Se as barras de HP restantes forem iguais, o desempate usa as barras de MP. Se também forem iguais, usa as barras de CORE.
  • Se as barras restantes forem iguais, ambas as equipes perdem.

Recompensas da Battle of Might

Ao vencer a Battle of Might, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.

Penalidade por abandonar a Battle of Might

Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.

Battle of Death

Quando a Battle of Death (BoD) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.

Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoD.

  • As equipes são organizadas conforme o nível dos participantes.
  • Os personagens são reunidos em grupos de 6, 12 ou 72 membros, conforme os parâmetros da partida.

Início da Battle of Death

  • As equipes são definidas automaticamente, e a Battle of Death começa com o transporte dos jogadores para o campo de batalha.
  • Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada equipe. Você não pode ver as mensagens adversárias.
  • Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
  • Há 60 segundos de preparação antes da batalha. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada.
  • A parte superior central da tela mostra uma barra geral das equipes azul e vermelha, indicando 100/100, além dos valores dos membros derrotados.
  • Zerar a barra total da equipe adversária garante a vitória. Caso contrário, vence a equipe com a maior barra restante ao final da partida.

Condições de vitória da Battle of Death

  • A equipe que atacar os adversários e reduzir a barra total deles a 0 vence.
  • Ao final dos 10 minutos, vence a equipe com mais membros restantes.
  • Se os pontos de membros forem iguais, ambas as equipes perdem.

Recompensas da Battle of Death

Ao vencer a Battle of Death, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.

Penalidade por abandonar a Battle of Death

Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.

Duel Arena

Quando a Duel Arena começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.

Atenção: personagens abaixo do nível 40 não podem participar da Duel Arena.

Os jogadores da Duel Arena são divididos em ligas conforme sua classificação:

CategoriaLiga
1Recruit League
2Amateur League
3Advanced League
4Specialist League
5Ultimate League

Início da Duel Arena

  • Os jogadores são definidos automaticamente, e o duelo começa com o transporte para a arena.
  • Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada jogador. Você não pode ver as mensagens do adversário.
  • Há 60 segundos de preparação antes do duelo. Depois, uma bandeira PvP aparece entre os dois jogadores, indicando o início do confronto.
  • A parte superior central da tela mostra um indicador geral de pontuação com o estado atual da partida.
  • Tanto o vencedor quanto o perdedor recebem pontos, que determinam sua classificação nas cinco ligas conforme o desempenho. Você pode consultar sua classificação e pontuação em Duel Arena Info.

Condições de vitória da Duel Arena

  • O duelo tem cinco rodadas e duração de 10 minutos. Vence quem derrotar o adversário três vezes antes do fim do tempo ou tiver mais vitórias quando o tempo acabar.
  • Em caso de empate, vence o jogador com mais HP restante.
  • Se um jogador se afastar demais da bandeira PvP, será desclassificado da Duel Arena, dando a vitória automática ao adversário.

Recompensas da Duel Arena

Ao vencer a Duel Arena, você recebe EXP, Arena Points e um item especial Gold Medal. Na derrota, recebe menos Arena Points e uma Silver Medal. Essas medalhas podem ser trocadas por outros itens valiosos na Craft Shop do NPC Catcy em Suer.

Penalidade por abandonar a Duel Arena

Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento. Além disso, recebe um Losing Point.

* Sujeito a alterações em atualizações futuras.

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