A Battle Arena acontece diariamente em horários definidos, com batalhas de cerco imediatas abertas a todos. Diferentemente do PK, oferece duelos individuais sem riscos ou penalidades. Os participantes também podem obter recompensas como Arena Points (AP), experiência, poções e buffs benéficos para melhorar sua experiência em Dragona.
Introdução
A Battle Arena oferece partidas sem riscos, sem preocupações com dano de PK. Realizada diariamente em horários definidos e arenas específicas, permite a participação de qualquer pessoa. Cada vitória rende diversas recompensas.
A Battle Arena se divide principalmente em cinco tipos: Battle of Celebration, Battle of Celebration II, Battle of Might, Battle of Death, Duel Arena.
A Battle of Celebration acontece a cada duas horas e tem partidas de 100 contra 100 com duração de 15 minutos, enquanto Battle of Celebration II, Battle of Might e Battle of Death normalmente acontecem a cada quatro horas; Battle of Might e Battle of Death têm partidas de 3 contra 3, 6 contra 6 e 36 contra 36, com duração de 10 minutos cada. A Duel Arena é um campo de batalha especial que começa a cada hora, com partidas PvP de 1 contra 1.
Battle of Celebration e Battle of Celebration II
Quando a Battle of Celebration (BoC) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar pode se inscrever em até 60 segundos (1 minuto) após o aviso.
Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoC.
As equipes da Battle of Celebration e Battle of Celebration II são divididas nas seguintes categorias por nível*:
| Categoria | Níveis |
|---|---|
| 1 | LV15 - LV19 |
| 2 | LV20 - LV24 |
| 3 | LV25 - LV29 |
| 4 | LV30 - LV34 |
| 5 | LV35 - LV39 |
| 6 | LV40 - LV44 |
Início da Battle of Celebration
- As equipes são definidas automaticamente, e a Battle of Celebration começa com o transporte dos jogadores para a arena.
- Os chats normal e de área são separados por equipe: você não pode ver as mensagens adversárias.
- Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
- Os participantes têm 60 segundos para se preparar. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada. O canto superior direito mostra o tempo restante e o HP de cada Guardian Stone.
- Há uma Central Guardian Stone e três Strategic Guardian Stones.
- Reduza o HP das Guardian Stones adversárias a zero para vencer. Zerar o HP de uma Strategic Guardian Stone inimiga remove seu buff benéfico, mudando também a estratégia dos aliados.
Condições de vitória da Battle of Celebration
- A equipe cujas Guardian Stones chegarem todas a zero HP é derrotada.
- Ao final dos 15 minutos, vence a equipe com mais pontos.
- Se a pontuação for igual, ambas as equipes perdem.
Recompensas da Battle of Celebration
Ao vencer a Battle of Celebration, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.
Penalidade por abandonar a Battle of Celebration
Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.
Battle of Might
Quando a Battle of Might (BoM) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.
Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoM.
- As equipes são organizadas conforme o nível dos participantes.
- Os personagens são reunidos em grupos de 6, 12 ou 72 membros, conforme os parâmetros da partida.
Início da Battle of Might
- As equipes são divididas automaticamente, e a Battle of Might começa com o transporte dos jogadores para o campo de batalha.
- Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada equipe. Você não pode ver as mensagens adversárias.
- Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
- Há 60 segundos de preparação antes da batalha. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada.
- A parte superior central da tela mostra as barras de HP, MP e CORE de todos os aliados.
- Zerar a barra total de HP da equipe adversária garante a vitória. Caso contrário, vence a equipe com a maior barra restante ao final da partida.
- Diferentemente da Battle of Celebration, a Battle of Might não permite usar itens.
Condições de vitória da Battle of Might
- A equipe que atacar os adversários e reduzir a barra total de HP deles a 0 vence.
- Ao final dos 10 minutos, vence a equipe com mais HP restante.
- Se as barras de HP restantes forem iguais, o desempate usa as barras de MP. Se também forem iguais, usa as barras de CORE.
- Se as barras restantes forem iguais, ambas as equipes perdem.
Recompensas da Battle of Might
Ao vencer a Battle of Might, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.
Penalidade por abandonar a Battle of Might
Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.
Battle of Death
Quando a Battle of Death (BoD) começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.
Atenção: personagens abaixo do nível 15 não podem participar da BoD.
- As equipes são organizadas conforme o nível dos participantes.
- Os personagens são reunidos em grupos de 6, 12 ou 72 membros, conforme os parâmetros da partida.
Início da Battle of Death
- As equipes são definidas automaticamente, e a Battle of Death começa com o transporte dos jogadores para o campo de batalha.
- Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada equipe. Você não pode ver as mensagens adversárias.
- Os aliados são identificados por nomes azuis ou vermelhos, enquanto os nomes dos inimigos ficam ocultos.
- Há 60 segundos de preparação antes da batalha. Depois, um portal de deslocamento é ativado para entrada.
- A parte superior central da tela mostra uma barra geral das equipes azul e vermelha, indicando 100/100, além dos valores dos membros derrotados.
- Zerar a barra total da equipe adversária garante a vitória. Caso contrário, vence a equipe com a maior barra restante ao final da partida.
Condições de vitória da Battle of Death
- A equipe que atacar os adversários e reduzir a barra total deles a 0 vence.
- Ao final dos 10 minutos, vence a equipe com mais membros restantes.
- Se os pontos de membros forem iguais, ambas as equipes perdem.
Recompensas da Battle of Death
Ao vencer a Battle of Death, você recebe EXP, Arena Points e itens aleatórios. Na derrota, recebe menos Arena Points e poções.
Penalidade por abandonar a Battle of Death
Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento.
Duel Arena
Quando a Duel Arena começa, jogadores conectados recebem uma notificação pelo ícone Notice. Quem quiser participar tem 60 segundos para se inscrever pelo aviso.
Atenção: personagens abaixo do nível 40 não podem participar da Duel Arena.
Os jogadores da Duel Arena são divididos em ligas conforme sua classificação:
| Categoria | Liga |
|---|---|
| 1 | Recruit League |
| 2 | Amateur League |
| 3 | Advanced League |
| 4 | Specialist League |
| 5 | Ultimate League |
Início da Duel Arena
- Os jogadores são definidos automaticamente, e o duelo começa com o transporte para a arena.
- Os chats normal e de área ficam disponíveis para cada jogador. Você não pode ver as mensagens do adversário.
- Há 60 segundos de preparação antes do duelo. Depois, uma bandeira PvP aparece entre os dois jogadores, indicando o início do confronto.
- A parte superior central da tela mostra um indicador geral de pontuação com o estado atual da partida.
- Tanto o vencedor quanto o perdedor recebem pontos, que determinam sua classificação nas cinco ligas conforme o desempenho. Você pode consultar sua classificação e pontuação em Duel Arena Info.
Condições de vitória da Duel Arena
- O duelo tem cinco rodadas e duração de 10 minutos. Vence quem derrotar o adversário três vezes antes do fim do tempo ou tiver mais vitórias quando o tempo acabar.
- Em caso de empate, vence o jogador com mais HP restante.
- Se um jogador se afastar demais da bandeira PvP, será desclassificado da Duel Arena, dando a vitória automática ao adversário.
Recompensas da Duel Arena
Ao vencer a Duel Arena, você recebe EXP, Arena Points e um item especial Gold Medal. Na derrota, recebe menos Arena Points e uma Silver Medal. Essas medalhas podem ser trocadas por outros itens valiosos na Craft Shop do NPC Catcy em Suer.
Penalidade por abandonar a Duel Arena
Se sair durante a batalha, independentemente do resultado, você não recebe recompensas e sofre um debuff de 10 minutos que reduz ataque, defesa e velocidade de movimento. Além disso, recebe um Losing Point.
* Sujeito a alterações em atualizações futuras.

