榮譽系統分為三種類別:正面榮譽、中立榮譽與負面榮譽。每個類別再細分為九個階段,範圍從 -1,000 到 1,000。
正面榮譽
取得正面榮譽的途徑有三種。第一,與等級範圍內的怪物戰鬥(與您角色相差 +/- 9 級以內)可獲得榮譽,擊敗等級相同或更高的怪物可獲得更多榮譽。此外,只要讓角色保持在線上,也會自動累積榮譽。
在正面或中立榮譽狀態下,每 20 分鐘獲得 1 點榮譽;在負面榮譽狀態下,則是每 3 分鐘獲得 1 點榮譽。擊殺怪物所獲得的榮譽可以加倍。
最後,也可以透過消耗特定道具來提升榮譽。使用「贖罪券」可使您的榮譽增加 150 點。反之,若您的榮譽落入負值,使用「榮譽勳章」可將榮譽恢復為 0 點。
| 榮譽階級 | 榮譽點數 |
|---|---|
| [騎士精神] | 600 至 1,000 |
| [高貴] | 400 至 599 |
| [善良] | 200 至 399 |
| [友善] | 50 至 199 |
| 中立 | 0 至 49 |
| [好鬥] | -1 至 -199 |
| [狡詐] | -200 至 -399 |
| [惡意] | -400 至 -599 |
| [殘酷] | -600 至 -1,000 |
提升道具掉落率
維持正面榮譽能提高道具掉落的機率。榮譽越高,獲得更多掉落的機率也越高。
| 榮譽階級 | 提升道具掉落率 |
|---|---|
| [騎士精神] | +5% |
| [高貴] | +3% |
| [善良] | +2% |
| [友善] | +1% |
負面榮譽
造成負面榮譽的其中一種方式,是在開啟 PK 模式的情況下,與榮譽高於 0 的玩家進行玩家對戰。這個行為不一定會損失榮譽,但一旦發生,將會扣除 100 點榮譽。
負面榮譽的玩家被擊敗時,有掉落裝備中道具的風險,但在地城或競技場內則不受影響。
| 榮譽階級 | 掉落裝備中道具的機率 |
|---|---|
| 好鬥 | 5% |
| 狡詐 | 10% |
| 惡意 | 30% |
| 殘酷 | 40% |
為了避免死亡時損失道具,玩家可以使用束縛之油。啟用時,束縛之油能降低死亡時損失裝備中道具的機率,不過油的效果仍有消散的可能。

