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核心系統

榮譽系統

榮譽系統分為三種類別:正面榮譽、中立榮譽與負面榮譽。每個類別再細分為九個階段,範圍從 -1,000 到 1,000。

正面榮譽

取得正面榮譽的途徑有三種。第一,與等級範圍內的怪物戰鬥(與您角色相差 +/- 9 級以內)可獲得榮譽,擊敗等級相同或更高的怪物可獲得更多榮譽。此外,只要讓角色保持在線上,也會自動累積榮譽。

在正面或中立榮譽狀態下,每 20 分鐘獲得 1 點榮譽;在負面榮譽狀態下,則是每 3 分鐘獲得 1 點榮譽。擊殺怪物所獲得的榮譽可以加倍。

最後,也可以透過消耗特定道具來提升榮譽。使用「贖罪券」可使您的榮譽增加 150 點。反之,若您的榮譽落入負值,使用「榮譽勳章」可將榮譽恢復為 0 點。

榮譽階級榮譽點數
[騎士精神]600 至 1,000
[高貴]400 至 599
[善良]200 至 399
[友善]50 至 199
中立0 至 49
[好鬥]-1 至 -199
[狡詐]-200 至 -399
[惡意]-400 至 -599
[殘酷]-600 至 -1,000

提升道具掉落率

維持正面榮譽能提高道具掉落的機率。榮譽越高,獲得更多掉落的機率也越高。

榮譽階級提升道具掉落率
[騎士精神]+5%
[高貴]+3%
[善良]+2%
[友善]+1%

負面榮譽

造成負面榮譽的其中一種方式,是在開啟 PK 模式的情況下,與榮譽高於 0 的玩家進行玩家對戰。這個行為不一定會損失榮譽,但一旦發生,將會扣除 100 點榮譽。

負面榮譽的玩家被擊敗時,有掉落裝備中道具的風險,但在地城或競技場內則不受影響。

榮譽階級掉落裝備中道具的機率
好鬥5%
狡詐10%
惡意30%
殘酷40%

為了避免死亡時損失道具,玩家可以使用束縛之油。啟用時,束縛之油能降低死亡時損失裝備中道具的機率,不過油的效果仍有消散的可能。

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