A transformação de dragão permite canalizar temporariamente o poder dos dragões para usar suas habilidades. Isso transforma o corpo do personagem parcial ou completamente. O processo se divide em transformação parcial e transformação completa. Usada de forma estratégica nas batalhas, ela aumenta a eficiência, define funções específicas e favorece a cooperação com outros personagens.
Características do sistema
- Poderosa nos confrontos entre personagens
- Útil para jogar em grupo, mesmo sem grande capacidade de combate
- Indicada para quem gosta de jogar solo
Tipos de transformação
- Transformação parcial: altera apenas uma parte do corpo ao canalizar o poder dos dragões. Como receber esse poder sobrecarrega o corpo, pesquisas buscaram métodos alternativos e levaram ao desenvolvimento dessa capacidade parcial. Manter a transformação parcial exige um fornecimento contínuo de energia CORE.
- Transformação completa: muda toda a aparência do personagem. Nesse estado, as armas e habilidades usadas antes ficam indisponíveis. A transformação completa oferece um conjunto próprio de habilidades passivas e ativas, além de uma janela exclusiva de atalhos. Como ela exige muito do corpo, a barra de CORE se esgota mais rápido do que na transformação parcial. O personagem assume uma forma totalmente diferente, com sua própria arma especial.
Sobre o CORE
CORE é a energia necessária para usar itens de transformação de dragão e precisa ser reposta para manter a transformação. O consumo de CORE está diretamente ligado à duração e à intensidade da transformação, diminuindo enquanto ela permanece ativa.
Durante a caçada a monstros, o CORE aparece com uma determinada porcentagem na forma de uma esfera de cristal azul, que desaparece aos poucos. Os COREs podem ser normais ou grandes, conforme o tamanho e a capacidade de absorção. COREs normais são absorvidos automaticamente ao se aproximar. Os grandes exigem um clique duplo com o botão esquerdo para a absorção automática.
Formas de dragão por classe
Cada classe tem duas formas de dragão, ambas Transformações Completas, com nomes de estrelas.
| Classe | 1ª forma (a partir do Nv. 20) | 2ª forma (a partir do Nv. 39–40) |
|---|---|---|
| Gunner | Aldebaran | Betelgeuse |
| Sniper | Mira | Alrescha |
| Ranger | Graffias | Alioth |
| Magician | Deneb | Fomalhaut |
| Guardian | Antares | Vega |
| Assassin | Altair | Rigel |
| Shaman | Dubhe | Feshik |
| Scout | Spica | Sadr |








Graus e versões
- As transformações são itens e têm graus: [M] Magic, [R] Rare e [U] Unique.
- 1ª forma: a versão "Incomplete" é o grau [M], disponível a partir do Nv. 20 junto com a versão [R]; a versão [U] chega no Nv. 30.
- Versões Hell: toda forma também tem uma versão "Hell" mais forte em um nível mais alto (Hell da 1ª forma a partir do Nv. 35–40; Hell da 2ª forma a partir dos Nv. 40, 45 e 50).
Transformações especiais (todas as classes)
- Ezulan Amarantis: a transformação do líder do cerco ao castelo.
- Practice Full Transformation: uma Transformação Completa temporária que dura 3, 6 ou 12 horas.
- Transformações de evento: Mystic Ranger, Jam Berserker, Gladiator, além das transformações de traje de banho Brown e Bobo.

