O sistema de honra tem três categorias distintas: honra positiva, neutra e negativa. Cada categoria se subdivide em nove faixas, em uma escala de -1,000 a 1,000.
Honra positiva
Há três formas de obter honra positiva. A primeira é enfrentar monstros na sua faixa de nível (até +/- 9 níveis em relação ao personagem). Derrotar monstros de nível igual ou maior concede mais honra. Além disso, manter o personagem online também gera honra automaticamente.
Com honra positiva ou neutra, você recebe um ponto de honra a cada 20 minutos. Com honra negativa, recebe um ponto a cada 3 minutos. A honra obtida ao derrotar monstros pode ser dobrada.
Por fim, é possível obter honra consumindo itens específicos. Usar um "Indulgence" aumenta sua honra em 150 pontos. Se sua honra ficar negativa, usar um "Medal of Honor" pode restaurá-la para 0 pontos.
| Patente de honra | Pontos de honra |
|---|---|
| [Chivalric] | 600 a 1,000 |
| [Noble] | 400 a 599 |
| [Good] | 200 a 399 |
| [Friendly] | 50 a 199 |
| Neutro | 0 a 49 |
| [Aggressive] | -1 a -199 |
| [Fraudulent] | -200 a -399 |
| [Malicious] | -400 a -599 |
| [Cruel] | -600 a -1,000 |
Aumento da chance de drop de itens
Manter a honra positiva aumenta a chance de drop de itens. Quanto maior sua honra, maior a probabilidade de obter mais drops.
| Patente de honra | Aumento da chance de drop de itens |
|---|---|
| [Chivalric] | +5% |
| [Noble] | +3% |
| [Good] | +2% |
| [Friendly] | +1% |
Honra negativa
Uma forma de obter honra negativa é atacar, com o modo PK ativado, um jogador cuja honra seja maior que 0. Isso nem sempre causa perda de honra, mas, quando ocorre, são descontados 100 pontos de honra.
Jogadores com honra negativa correm o risco de perder itens equipados ao serem derrotados, exceto dentro de masmorras ou arenas.
| Patente de honra | Chance de perder um item equipado |
|---|---|
| Aggressive | 5% |
| Fraudulent | 10% |
| Malicious | 30% |
| Cruel | 40% |
Para se proteger da perda de itens ao morrer, você pode usar Binding Oil. Enquanto estiver ativo, ele reduz a chance de perder itens equipados ao morrer, mas ainda existe a possibilidade de o efeito do óleo desaparecer.

